Desarrollar un software educativo especializado en aritmética y geometría (figuras y cuerpos geométricos) para niños con Síndrome de Down.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Conocer las características del software educativo
- Estudiar el ciclo de vida del software
- Conocer las metodologías que existen en el desarrollo de software para determinar la más adecuada a seguir
- Estudiar el Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
- Conocer las herramientas CASE
- Identificar estándares aplicados al desarrollo de software
- Analizar los requerimientos
- Seleccionar el lenguaje de programación a utilizar
- Implementar algoritmos
- Determinar qué elementos intervendrán en el desarrollo
- Definir la estructura del software
- Definir entidades
- Definir su comportamiento
- Realizar la documentación
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